第三章 事件播报与任务系统-《诡异复苏被我玩成了网游》


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    十级以内每次升级增幅都一样。

    这次升级之后,余晓的生命力达到80,血气达到16,精神达到18。

    又一次感受到巨大的提升!

    每一个细胞都充满力量,爆发力已经可以轻松打破世界短跑记录,神经反射速度也可以碾压世界最顶级的电竞冠军。

    这身体综合素质。

    让正常人望尘莫及!

    虽然等级提升带来的强化让人感觉非常过瘾,但是余晓也发现随着等级提升,升级所需要的经验值也越来越多了。

    1级升2级只需10点经验。

    2级升3级变成50点经验。

    现在3级升4级需要300经验。

    当升到3级后,猎杀蚊子获得经验的难度也增加了。

    【你杀死了蚊子,金币+1!】

    【你杀死了苍蝇,金币+1!】

    【你杀死了苍蝇,金币+1!】

    【……】

    【你杀死了蚊子,经验+1,金币+1!】

    升级前,每杀一只苍蝇或蚊子,都能获得1点经验值。

    如今平均要杀四五只才能产生1点经验。

    这应该是等级提升所导致的。

    蚊子和苍蝇都是最末流的0级生物,与3级的余晓差距实在太了,再杀这样不入流的生物,获取经验的效率自然就降低了。

    靠它们。

    刷钱没问题。

    升级将越来越难。

    看来不能满足于杀蚊子苍蝇,应该寻找高级一点的野怪、或尝试挑战副本。

    可高级的野怪又该上哪找呢?

    至于副本也还是没有把握。

    3级了不假,可手里连一件像样的兵器都没有,真能与那些诡异对抗吗?

    “对了。”

    “作为一个游戏。”

    “除了刷野怪、下副本、任务也是重要的元素,也不晓得这游戏里都有些什么任务。”

    打开了任务中心选项。

    一个悬浮弹窗出现在眼前。

    余晓眼前出现了两个子菜单,分别是:【事件播报】、【任务系统】。

    “任务系统”顾名思义就是任务列表,因为现在还没有获得任务,所以列表里面是空白的。

    比较值得关注的是“事件播报。”

    根据介绍来看。

    “事件播报”是把玩家社交圈子里、各路亲友经历进行滚动播报,或对所在区域发生的大事进行播报。

    这相当于是一个情报中心。

    玩家不仅可以更好了解周围情况,也可以从这些情报与信息中寻找触发任务的机会。

    打开以后。
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